Data MAX核心技术
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  • ► 微服务架构:Data MAX产品采用标准的微服务架构,各个模块相对独立,可以针对性的进行模块优化和升级。降低了系统之间的耦合度,为产品提供了更好的业务适应性;
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  • ► Go体系:Go语言作为一个高性能开发语言,在Data MAX中,涉及性能要求比较高的模块,均采用Go作为开发语言,保证了整体系统性能。Go体系经过长期的发展,已经非常成熟,也可以降低一部分系统部署复杂度。
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  • ► DH Data Connector Framework(数据连接器框架):可以帮助客户对接企业内的各个业务系统,获取数据。
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  • ► DH Parallel Render Engine(并行渲染引擎):组件沙盒机制为 Data MAX 提供基础支持,使同一大屏上的组件渲染过程互相独立,互补影响;
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  • ► DH Charts Engine(DH图表库):DataHunter自有的图表库,能够高效的处理实时业务数据呈现;
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  • ► DH WebGL Engine(3D图形引擎):通过OpenGL ES2.0为Canvas提供硬件3D加速渲染,高效的实现3D图形可视化;
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  • ► DH Sharp Engine(矢量图形引擎): 基于SVG技术绘制图形,确保所有的组件在分辨率变化的情况下,依然可以保持清晰锐利;
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  • ► DH Visual Editor(可视化编辑器):简单、轻量并且高效的可视化HTML编辑器,基于网络访问并且兼容各种主流浏览器。